2022dnfpk改版

2022-07-03

传奇游戏提米赚钱

现在2022版本的dnf,我家里50兆移动宽带能够带的动吗?组团或者pk都能稳定嘛?100分奉上!

网速是肯定够的,关键看网络的稳定性,建议采用有线连接,一般来说无线的延迟会稍微高一点,而且不稳定。

“DNF要黄了”这个梗,在2022年又被热议,你觉得DNF会凉吗?

“DNF要黄了”,这句话从2008年地下城刚刚登陆国服以来,就出现了,一个横版2D过图游戏,卡顿,掉线,制裁无处不在,但是,它却熬死了无数想与之媲美的网游,已经度过了国服12周年庆,而且在最近的两次全球游戏收入榜的端游里面,排名第一,吸金能力依然强势。 所以,你想知道DNF还能活几年?这真的不好回答!


因为“DNF要黄了”这个笑话已经讲了12年,而其依然生机勃勃!不过,自从DNF进入95版本后,虽然吸金依旧,但真的已经有“黄了”的征兆:

(1)韩服策划技穷,除了无限装备升级和打桩团本外,拿不出新的吸引玩家的游戏模式,韩服端游已经是彻底凉了,据说不足万人。

(2)国服进入95普雷版本后,由于鸟背的出现,史诗装备深渊唯一获取,这一最具特色的玩法被颠覆,让大量玩家脱坑。

(3)策划在95版本大肆的割韭菜,发行礼包,追忆等,让平民玩家不堪重负,选择脱坑;

(4)漩涡,鸟背的血量超级加倍,更是吓退了一大波玩家,脱坑如潮;

(5)TP的霸道,说你开挂了就开挂了,你没开挂那就是你队友开挂了,误封常有,脱坑无数;

(6)游戏里的黑商,搬砖党也是备受打压,秀儿作为资深砖工,自从步入95版本后,就没再搬过砖了,付出和收益不成正比;然后各种道具商城化,无限打压商人,让地下城最活跃的一部分人也脱坑了。 现在的一线玩家,包括秀儿在内,基本都是处于“每周两次普雷”,打完就不知道该干什么了,以往还会搬砖,小号混团换深渊票,然后打造大号,现在就是打完就下,很难想象,等到普雷毕业了,还能干什么?100级吗?继续重复装备的升级吗?这和页游有什么区别?

秀儿这种11年如1日的忠实DNF爱好者,现在每周只打两次普雷,策划的“垃圾活动”基本不参与,我也不知道我怎么了,难道我不爱DNF了吗?不,我绝对深爱!秀儿真的没变,是游戏变了。值得庆幸的是,如果端游凉了,DNF还有“手游”和“怀旧服”两大底牌,三者加在一起,再战10年是没有问题的!DNF不会凉!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF的PK场改版,高:强化装备无效果吗?

技术了强化的装备在PK场没用,一段到五段有用,到6段以后都算为0,为了PK的公平,你从一段升五段可以用强化高的装备,6段就只能靠

DNF2022六神无敌开了没效果~求高手指导~~

物理无敌或者魔法无敌 不是全无敌的。

DNF PK分为哪些段位?

很简单,把经验条旁边哪的等级改成PK等级,然后把鼠标放等级上面就会有等级分段,那些还是牌的人是普通点的玩家,是以文字的那种新手高手斗士这类的是要在那个跨区打出一定排名才会有的

dnf国服~pk前十名

漫游,散打,毒王,机械,阿修罗,剑魂,战法,元素这时前八前十目前没人总结 首先你要明白一句非常经典的话没有最强的职业,只有最强的玩家这里我先赌咒发誓,这真的是我,平日、自己手打的除了DNF、帮助、团的朋友们能够复制,我不希望任何人盗用。谢谢大家了
真正理解它的含义 好的,让我们一一来算DNF比较强的PK职业 剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了 狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路 鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好 阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。 漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢,可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。 弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。 机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。 大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。 散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO 毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎- -|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。 气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。 柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。 驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。 圣骑:灰加只是个神话。 蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。 战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。 元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。 召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。 魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练刷图第一狂战第二弹药第三召唤散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友
副本第一强:散打 这个是我手打的,2009年11月13日21:43:23完成的平日专属,谢绝复制,DNF、帮助、的团友例外因为什么呢,你用的我的答案,我就没法回答了,还请大家多多谅解。

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